Жестокие игры воспитывают в игроках нравственность

30-06-2014, 10:32

Редакция MedNovelty

Image 16+

«Плохое поведение» в различных компьютерных играх может повысить восприимчивость к тем нравственным стандартам, которые участником были нарушены в рамках его действий в виртуальном пространстве.

К подобному выводу пришел Мэтью Гриззард, Университет штата Нью-Йорк в Буффало, и его соратники из Университета штата Мичиган и Техасского университета в Остине.

Данное исследование показывает, что видеоигры могут способствовать улучшению нравственности и подталкивают человека к поведению, приносящему пользу окружающим, говорит Гриззард. Ученый отметил, что ряд последних исследований доказывает, что совершение каких-то безнравственных действий вызывает у игрока чувство вины за совершенные в виртуальном пространстве проступки.

Чтобы доказать это положение, ученые специально вызывали чувство вины, заставляя добровольцев эксперимента (выборка составила 185 человек) играть в различные видеоигры. «Геймерам» следовало нарушать два из пяти основ нравственности: забота и причинение вреда, честность и жульничество, верность группе и предательство, уважение к авторитетам и подрыв устоев, святость и осквернение.

Информационное агентство «MedNovelty»

Не забудьте добавить «MedNovelty» в источники новостей
Добавить сайт «MedNovelty» в мои источники Дзен.Новости
Добавить сайт «MedNovelty» в мои источники Google.News
Поделитесь новостью со своими друзьями!